温暖阳光 发表于 2018-5-28 06:01:50

【化龙拳法】四、化龙拳的八门简介

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四、化龙拳八门的简介

1、攻门   伤——打伤对方;

   毒——打残对方;

   杀——打死对方;

   死——一招毙命。一般情况下只用伤手,不用毒手、杀手和死手。



2、守门   虚——把实变为虚,把虚变为实,使对方判断错误;

   滑——当一个力冲击过来的时候,你迎上去对应的时候,力道是增加的,如果出来的力偏了一个角度,从身体一边滑过去,他的杀伤力就大为减少;

   闪——当对方快要攻击到自己的时候,突然改变姿势,最后一闪而过,这时他的拳就打空了;

   让——在被攻击的时候,他并不以很快的速度,而是慢慢的余了一个姿势,或者慢慢的变了一个角度,就把对方的攻击力给让故去了,使对方没有达到目的。



3、引门   攻——卖绽:就是卖个破绽以后攻其不意,打其不备,明明是退让,却是进攻。明明是格挡,却是变手进攻。

   绽——用绽:故意显现一个破绽,对方利用这个破绽的时候,恰恰造成了失误和错误。

   迷——失计,使对方失去了判断力,不知道到底是怎么回事。

   痴——呆脸,就是使对方呆住了,比如打的时候大吼一声,使对方吓了一跳,对方的注意力被分散了一下,就在对方痴呆的时候,进行攻击。



4、诱(骗)门   错断出手——他认为你是在躲避,在让,其实你是在出手。所以在化龙拳里面叫火下藏花。就是在进攻的时候用其他的错觉遮蔽自己的本意。

   错放出绽——使对方的判断出错,他认为是破绽其实不是破绽,他认为是进攻却不是进攻。认为是让他,却恰恰是出手进攻。

   错招露底——故意显露一些错误的招式,故意显露出自己的底细,让对方上当。

   错攻招伤——对方认为自己这一招能达到目的,结果他这招出来却遭到了伤害。



5、对(格)门   抬——横来直挡,横来直抬;

   挡——把对方打来的招挡住,不让他达到目的,打到要害。

   对——就是以攻对攻。

   抵——使对方的力道和你的力道相互抵消。



6、应(顺)门   就力——使力加力,使他的力改变方向,改变了轨道,使其达不到目的。

   顺力——加力桩自倒,就是他要打你,你倒拉他一把,加重他的力,使其重心不稳而倒。

   应势——就力而过,使其不当,就是使对方出手过分而不当,就失去了他的效果。

   顺应——拳意自伤身,使其失去了原来的效果,达不到他的目的。



7、补(救)门   补手——只在补回消失手,失了手,经过补手达到目的。把失误的地方用新的动作补回来,使效果重新达到。

   补失——只是回天力,把失去的招式用回天力来重新达到。

   补虚——只是诱其入,显现出虚实相反,使对方发生错误判断,认为他是乘虚而入而失误。

   补回——只在达拳意,他认为是声东击西,但我却是声东击东,使对方防不胜防。



8、和(警)门   警而和——以拳来警告对方,在跟对方对打的时候,他并不伤对方,但是凭他的拳法技巧,他想摸什么地方就能摸到什么地方,想拍什么地方就能拍到什么地方,让其无法防范,这就是警告对方,我的武艺比你高强,你还是小儿科,他心里感到惊恐,他就只有以和来结束。

   高而和——显示你拳术的高,跟他一交手,你就显示出超过他的高手,使其觉得对打下去,他必败无疑,必伤无疑,这时他就产生了惊恐,他就会主动的跟对方相和。就免于伤残。



   仁而和——就是明明可以伤他,但是却没有伤他,明明可以封喉,但是不封他的喉,只是做了个虚动作,明明可以伤他的一个肢体,但是临时却留有余地,让他知道,我可以致你于死地,但是我放过了你。这就是仁而和。

   留面子而和——给对方留下退路,给对方卖个破绽,礼让而使对方不致失去脸面。不致失去信义。

   在和门里面有拳家的内部协议,据传说,化龙拳和中国的各个真传门派都有一个拳家内打的和议,就是在化龙拳的真传者和中国的各个门派的真传者因为误会等而对打的时候,他们互相的起势里面就互相通了消息,这时大家就都网开一面,放对方一马。这就维护了和谐的局面。使大家不伤害对方,不伤害脸面,避免了更多的矛盾和纷争。
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